informatie- en kennisbeheer
Schrijf u nu in voor Informatie aan Zee 2013
Op 12 en 13 september organiseert de VVBAD voor de dertiende keer Informatie aan Zee. Het volledige programma is nu bekend en bundelt meer dan vijftig lezingen. Vanaf vandaag tot 15 augustus kunt u zich inschrijven aan een voordeeltarief.
Deel je expertise op het ETWIE-platform
Expertisecentrum ETWIE lanceert een online bevraging om de actoren en de aanwezige expertise op het gebied van technisch, industrieel en wetenschappelijk erfgoed beter in kaart te brengen. Vaak zit die kennis verspreid over heel wat organisaties en individuen. Bovendien bezitten deze actoren dikwijls ook een interessante collectie met werktuigen, instrumenten, machines, archieven, foto’s … die al dan niet publiek toegankelijk is.
Cultureel-erfgoedsector in de prijzen op Bib Web Awards
Op 10 december 2012 reikte de Bibliotheekschool van Gent voor de tweede keer de Bib Web Awards uit voor verdienstelijke websites en -toepassingen binnen de Vlaamse bibliotheek-, documentatie en informatiesector.
Verdeeld over elf categorieën werd telkens een gouden, zilveren en bronzen winnaar aangeduid. Onder hen ook heel wat spelers uit het cultureel-erfgoedveld:
Verslag Conferentie Erfgoed & Games: Level 2
Op donderdag 29 november bracht de conferentie 'Erfgoed & Games: Level 2' een aantal (internationale) best practices in stelling. Het volledige programma kan u hier nalezen. De presentaties zijn beschikbaar als slidecast (presentatie of podcast).
Informatie aan Zee: Call for Papers
Voor Informatie aan Zee 2013 is de organiserende werkgroep op zoek naar sprekers en panelleden.
Door gebruik te maken van de meest recente technologische ontwikkelingen kunnen bibliotheken, archieven en documentatiecentra hun diensten op een professionele manier ontwikkelen. Informatie aan Zee, het tweejaarlijkse congres van de VVBAD, wil daarbij helpen. Een omvangrijk programma van presentaties, workshops, panels en productpresentaties en daarnaast een bedrijvenbeurs, wijst de Vlaamse informatieprofessional de weg naar de toekomst.
Meten is weten. Maar hoe begin je aan marktonderzoek?
Alhoewel het beruchte ‘buikgevoel’ door heel wat marketeers wordt aangehaald als een essentieel onderdeel van het marketinggebeuren kan je er niet omheen dat een voldragen marketingplan start vanuit een objectieve analyse van de sociale werkelijkheid. In een marketingcontext kan het belang van degelijk uitgevoerd marktonderzoek dan ook niet genoeg benadrukt worden, waarbij er zowel aandacht moet zijn voor de (potentiële) gebruikers als voor het aanbod.
De geest uit de fles? Consumenten- en aankoopgedrag
Bij het opzetten van een marketingplan en het uitstippelen van een specifieke marketingstrategie is het belangrijk om altijd te denken vanuit het perspectief van ‘de klant’. Daarom is het onontbeerlijk om inzicht te hebben in de psychologie van de consument. Wat drijft er iemand om bepaalde handelingen te verrichten zoals het bezoeken van tentoonstellingen? Wat zijn de belangrijkste drijfveren om dit wel te doen of wat zijn de belemmeringen die er voor zorgen dat dit niet (vaker) gebeurt? In deze workshop gaan we dieper in op zaken zoals motivaties, percepties en belemmeringen.
Koers houden. Het marketingplan
Eens je marketingdoelstellingen helder omschreven zijn en de te volgen strategie min of meer vast ligt komt het er op aan om dit alles in een marketingplan te gieten. Het marketingplan zorgt voor een onderbouwde analyse van de huidige situatie en tekent op basis hiervan een te volgen koers of strategie uit die er voor moet zorgen dat de gewenste marketingdoelstellingen bereikt worden. In deze workshop verneem je alles over de inhoud en opmaak van het marketingplan. Je komt er ook te weten dat het marketingplan geen doel op zich vormt.
Ken je doel! Marketingdoelstellingen en –strategieën
Waarom zou je als erfgoedinstelling überhaupt overwegen om een marketingstrategie te ontwikkelen? Alhoewel heel wat erfgoedinstellingen en –verenigingen al impliciet of expliciet aan marketing doen is het belangrijk om steeds weer na te denken over het waarom van marketing. Wat wil je er als organisatie of vereniging mee bereiken? Wat zijn je uiteindelijke doelstellingen en welke specifieke strategie(ën) kan je hieromtrent ontwikkelen?
(Cultuur)marketing, what’s in a name?
Bij het woord ‘marketing’ kan iedereen zich wel iets voorstellen. Toch zijn er maar weinig mensen die op een heldere manier kunnen uiteenzetten wat de essentie van marketing is, waar en wanneer het marketingdenken ontstaan is en hoe het geëvolueerd is. In deze eerste workshop willen we dan ook een breed en geïllustreerd overzicht geven van het hoe en waarom van marketing. Speciale aandacht wordt besteed aan de historische ontwikkelingen, huidige trends en de introductie van het marketingdenken in de culturele wereld.
Copyright geregeld? Omgaan met auteursrechten intellectuele eigendomsrechten in de erfgoedsector
Introductie in auteursrecht, naburige rechten en bepaalde andere intellectuele eigendomsrechten die relevant zijn voor erfgoedorganisaties. Volgende aspecten komen aan bod:
Voormiddag:
- theoretische introductie auteursrecht, naburige rechten en andere intellectuele eigendomsrechten (bv. merkenrecht, patenten…)
- toelichting werking van de beheersvennootschappen
- analyse van het mogelijk gebruik en het beheer van intellectuele eigendomsrechten door cultureel-erfgoedorganisaties.
Namiddag:
Alternative reality erfgoedgame 'De leguanen' op 'conferentie Erfgoed & Games'
Ontdek heel wat inspirerende voorbeelden van erfgoedgames tijden de conferentie 'Erfgoed & Games: Level2' op 29 november bij FARO. Tijdens deze tweede conferentie, opvolger van de succesvolle editie in 2008, brengen we heel wat inspirerende voorbeelden naar Brussel.
Gamefonds stimuleert en ondersteunt game-ontwikkelaars
In de loop van 2012 werd door Vlaams minister van Media Ingrid Lieten en Vlaams minister van Onderwijs Pascal Smet het Gamefonds in het leven geroepen. Dit Fonds heeft tot doel om de creatie van games door Vlaamse game-ontwikkelaars te stimuleren en financieel te ondersteunen.
Het beheer van het Gamefonds werd toevertrouwd aan het Vlaams Audiovisueel Fonds vzw (VAF), dat veel ervaring heeft met het behandelen van steunaanvragen in de audiovisuele sector.
Open Data in het Rijksmuseum, want de rijkscollectie is van iedereen
Het Nederlandse Rijksmuseum biedt sinds november 2011 zo'n 111.000 objecten vrij aan als open data. Het gaat om metadata en hogeresolutiebeelden (300 dpi) waaruit blijkt dat men duidelijk kiest voor kwaliteit en waardoor applicatieontwikkelaars met deze data zeer kwalitatieve apps kunnen bouwen.
ARTtube is het online videokanaal van vijf musea uit Nederland en België
Het Stedelijk Museum Amsterdam, M HKA in Antwerpen, Gemeentemuseum Den Haag, De Pont in Tilburg en Museum Boijmans Van Beuningen in Rotterdam publiceren op ARTtube video's van hoge kwaliteit over kunst en design, de meeste in eigen beheer en vanuit de eigen expertise ontwikkeld.
Kwaliteitstip 11: 'Behekste' problemen los je op in dialoog!
Heeft u al eens gehoord van het concept 'wicked problems'? Problemen die zo complex zijn dat ze wel behekst lijken? In de wereld van de logica en de sociale planning zijn ze een begrip en meteen een hele uitdaging! Ze hebben onder andere de volgende kenmerken:
Eenvoudig oude kaarten zoeken via Google Maps en een tijdslijn met OldMapsOnline.Org
Eenvoudig oude kaarten zoeken via Google Maps en een tijdslijn met OldMapsOnline.Org .
Lukas lanceert eigen WeTransfer-kanaal
Met het WeTransfer-kanaal van Lukas kan voortaan iedereen gratis, snel en betrouwbaar bestanden tot 2GB versturen.
Mag ik u even informeren over uw advies?
FARO deelt op heel wat manieren informatie met de cultureel-erfgoedsector: via een gesprek, doorverwijzing, telefoontje, blogpost, publicatie, dossier, vorming, studiedag of een advies door een van de collega's. Adviezen geven is een opdracht die we graag uitvoeren. Voorwaarde is wel dat we voldoende informatie krijgen van de aanvrager.
Onderzoeksrapport Apestaartjaren 4 over jongeren & nieuwe media
Vorige week werd in de Gentse Vooruit het onderzoeksrapport Apestaartjaren 4 voorgesteld. Dit onderzoek over nieuwe media bij kinderen en jongeren bevroeg van oktober 2011 tot april 2012 286 kinderen (9-12 jaar) en 1.495 jongeren (12-18 jaar) over hun mediabezit, mediagebruik en attitudes tegenover media.
GameHUB lanceert twee erfgoedgames: Wireless puppetry (Het Firmament vzw) en Het Laatste Continent (New Belgica vzw)
Op 24 april werden tijdens de eindconferentie van GameHUB in C-mine Genk twee erfgoedgames gelanceerd.
Lentefris design, ontdek alle nieuwigheden van FAROnet
FAROnet in een nieuw kleedje
FAROnet trekt 100% de kaart van het responsive design. Hierdoor past FAROnet zich aan aan het medium waarop u de website bekijkt. Ook wie werkt via een gsm of tablet geniet zo van een optimale surfervaring. Een andere nieuwigheid in het ontwerp zijn de grote foto’s die afwisselend als achtergrond verschijnen. Ze geven een beeld van de boeiende cultureel-erfgoedsector waarvoor FARO werkt.










